新笔趣阁5200 > 科幻小说 > 庇护所进化论 > 第95章 人类群星闪耀时
    回到庇护所时,已经是晚宴结束的第三天,凌晨四点多。

    白毅躺在沙发上,柔软的血肉冰冰凉凉,触感肥而不腻。

    他整个人几乎陷进了沙发中,舒服的根本不想动。

    只见他伸出手,日志就从庇护所的门口的柜子上“噔噔噔”地跑来,随后一个助跑加跳跃,稳稳当当的落在了白毅手中。

    打开日志,白毅先是联系了百晓生。

    “白毅:有一个新型异魔的信息,要吗?”

    “叶天涯:我们肯定是要的,狗哥你请说”

    “白毅:溃息之瞳(信息省略)……”

    “白毅:不需要报酬,信息是免费提供。”

    “叶天涯:狗哥这种精神令我钦佩!”

    “白毅:信息不是我搜集的,来源是:团长、……、贝勒爷六人,发布的时候将他们的名字挂上就行,不用加我的名字。”

    叶天涯也是聪明人,看到白毅的这一番话,就大概明白了他的遭遇。

    “叶天涯:明白了狗哥,对了,我们正打算开展一个新的板块,名为‘人类群星闪耀时’。

    狗哥如果有人选,可以和我们分享一下,我们将会在评估后,将对应玩家的名称加入这一版块,同时会附上他们的事迹,让他们活在人类历史中。”

    白毅眉毛一挑,他都能想象到这个榜单会多受欢迎。

    同时,这种独属于人类的“黄金精神”,也会激发其他玩家的共鸣和求生欲望,甚至能让一些人不再惧怕死亡!

    与之对应的,办出这一榜单的百晓生公会只怕会真正的名声大噪。

    但与此同时,想要办好这一板块,不仅需要百晓生足够的公正、中立,同时还要其能够辨别出玩家的事迹是否为真实事迹。

    前者白毅并不担心,因为他肯定会给予百晓生一些帮助,对他来说,这个公会必须公正。

    至于后者,怎么从别的玩家口中辨别事迹的真假,这是个问题。

    因为一旦有虚假事迹上榜,会让这个板块失去公信力,从而连累板块上的其他人。

    “白毅:很好的想法,但你们怎么确保事情的真实性?”

    “叶天涯:和狗哥,我也不需要隐瞒,我们公会中有可以识别谎言的玩家,所以这点狗哥可以不用担心。”

    白毅了然,他原本猜测百晓生可能得到了什么装备,没想到竟然是玩家的天赋。

    “白毅:可以,我很看好这一版块,只有一点,你们必须保持中立,不得有任何偏袒。

    同时,如果有其它公会或者组织给你施压,来找我,我会处理掉他们。”

    白毅的语气平淡而又自信,他的底气来源于他的实力。

    在开启天赋后,即使是庚壹,白毅也能在他对自己造成百分比伤害前,将其直接秒杀。

    如此回答,对叶天涯来说,也无疑是一针强心剂。

    百晓生这一公会本来就是情报组织,里面每个人都是掮,他们当然知道白毅在当前玩家中的实力。

    “叶天涯:有狗哥这句话,我们也敢放开去做了。

    狗哥放心,我们绝对观中立,我们的庇护所永远为你敞开,如果你发现了百晓生的这一版块有失偏颇,可随时来求证。”

    叶天涯的回答既是表明了他不怕检查的决心,也表明了他对这一榜单的看重。

    白毅十分满意他的回答,随后,他将团长等人的事迹,详细的告知了叶天涯。

    后者在听完后,也表示了对这些玩家的敬佩,随后便告辞,和其他人对其进行评估去了。

    聊完后,白毅翻到了论坛页面,此时的帖子已经基本恢复正常了,那些没被团灭的大型公会也开始再次发帖了。

    白毅没有浪费时间,他直接翻到最新的精华帖。

    目前排第一的,是第三科的帖子。

    《论区域难度、资源丰富度与玩家的关系》

    作者:第三科

    点赞数:5.9亿

    帖子先是阐明了区域难度与玩家强度的关系,随后又用大量实例说明了区域难度与融合庇护所整体实力相挂钩。

    最后还提出来“资源优先级理论”,这个理论猜测一片区域的难度越高,其资源越丰富,玩家变强的速度越快。

    反之,玩家越弱,区域难度越低,资源越少,从而导致玩家变强速度极为缓慢。

    当然,因为缺少大量数据支撑,目前这一理论仅仅是猜想,还处于完善阶段。

    下面的评论区:

    “啊,还有这种说法吗?我们区域难度还行吧,起码能坚持下来啊!”

    “楼上,那你应该是你们区域的最强者了,你简单不代表其他玩家简单。”

    “没有啊,我们区域有90多个玩家存活。”

    “那说明你们区域全是普通玩家,连融合庇护所都没有。”

    “羡慕楼上,我倒霉,在第七科附近,要不是跑得快,差点被一只大鸟一头将庇护所顶碎。”

    “娘的,我本来在一个冰雪区域,不知道哪个大神玩家也在那,那难度过于逆天了,逆骨行者都扎堆了!”

    ……

    玩家在评论区激烈的讨论着。

    其中,很多玩家都在诉苦,自己所在区域要不就是有强大的玩家,要不就是有大公会的融合庇护所,导致难度太高只能跑路。

    但绝大部分玩家,仍然表示难度虽然有点高,但还是能勉强扛过去,而且区域内死亡玩家数量也没过半。

    这一现象让白毅有些好奇,但随后他一想也就想明白了。

    假设玩家数量只剩10亿(仅为假设,实际不止),按照每个区域100人,也有1千万个区域。

    其中能将区域难度大幅度拉高的玩家、公会也不过几十上百之数。

    再结合“资源优先级理论”,不少强大的玩家是在同一区域内的。

    就像白毅所在的区域,团长、贝勒爷等玩家,基本都可以无伤杀逆骨行者。

    以及像第七科那样,庚壹、庚贰、庚叁等前面的玩家,也都极为强大,他们同样扎堆在同一区域内。

    至于目前普通玩家的平均属性,也不过才十几点左右,也就能勉强打个骨隙低语者。

    所以,绝大部分区域的难度其实并不高。

    即使也同样有一些小公会的融合庇护所,但因为其玩家整体实力不算强大,只要其他玩家庇护所等级足够,外加储存了修复资源,即使实力并不强,也能勉强挺过晚宴。

    更何况,很多和白毅他们在同一区域的玩家,手上基本都不怎么缺迷雾币,见势不妙跑路的玩家也很多。

    总而言之,这次的死亡人数,其实并没他想的那样,玩家直接死亡一多半,而是大概死亡百分之三十左右的样子。

    在知道这点后,白毅也是比较高兴的。

    还是那句话,人类是群居动物,没人愿意世界上只剩他一人。