蓝窗科技可不是好糊弄的,打一开始,他们的高层就对改编自《龙渊秘录》这部作品的游戏报以极高的期望。
毕竟,他们的的确确做了很多以前没有做过、或者是以前不愿做的事情。
比如开始接触华夏市场,就是很大的一个变化。
是的,蓝窗科技以及他们的VX平台一直以来,对于华夏市场就是不冷不热的状态。
偶尔兴头来了会花钱宣传一下,但下一秒可能就又放弃了。
这很大程度是因为他们的眼睛一直放在欧美市场上,对于华夏这种连星轮集团都无法渗入的市场,他们自然不会选择吃力不讨好。
对于他们来说,并不是意识不到华夏市场的规模和潜力,但规模和潜力终究不是实打实的东西,它必须要先转换成真正的市场才算作数。
所以,如果他们自己和星轮集团都一直无法突破华夏市场,那么对于蓝窗集团来说,就是最好的状态了。
毕竟他们也有自知之明,如果真在亚洲和星轮集团比拼,他们大概率是比不过的。
可惜,世事难料。
在《幽冥山海》宣布GS4成为他们的独占主机后,蓝窗科技只能选择一掷千金、进行豪赌!
普通的商法已经无法扭转局势,他们必须自己下场,选择出那个隐藏在沙子里的金子。
而蓝窗科技相信,这个金子就是《龙渊秘录》。
一旦《龙渊秘录》成功,金乾盛世旗下其他同样出自查克喇笔下的ip,游戏改编权售卖的价格会立刻翻上好几倍、甚至是十几倍。
沉没成本已经砸下去了,何不玩得更大一些呢?
输了承担代价就是人走茶凉,可不分大输小输。
但是赢了的话,可是要分大赢小赢的!
“这个,再说,再说!”
查乾打着哈哈,也没有傻到直接答应下来的程度。
他记得清清楚楚,来之前李叔说了,不要答应下来任何东西,一定要回来和他商量再做打算!
对方还强调了好几次,他耳朵听得差快要起茧子了。
蓝窗科技的白人代表略微有些失望,但还是点头致意。
一次不行,就多试几次吧。
早晚能说服对方的。
等到会议结束,查乾告别离开,白人男子却没有立刻走,而是转身对着风灵游戏的代表说道。
“陆先生,走吧。”
“好的。”
两人走出来,坐着同一辆车往风灵科技的办公地点开去。
蓝窗科技现在作为甲方,自然不是任由风灵游戏开发游戏,而是要派一个小组进驻风灵游戏内部进行“指导”。
他们再怎么看好风灵游戏,也只是在华夏游戏圈内部选了一个他们最看好的选项,也就是从矮子里面挑高个。
为了确保项目的万无一失,他们必须把他们欧美游戏业的成功经验和精髓注入其中,这样《龙渊秘录》这个项目才能真正的成为精品。
而今天,白人男子就是要去风灵科技的办公地点进行视察,确保之后的入驻工作没有任何的阻力。
一路上,风灵科技的代表都在尝试和白人男子宣传自己的公司,增加对方对他们公司的好感。
但是当他发现白人男子听了也几乎没有回应,显得一点兴趣都没有,就悻悻地住了嘴。
两人并排坐在汽车后座,身体就差一点距离就挨上了,但就这么保持着诡异的安静,到达了目的地。
下了车后,两人往里走。
而风灵科技的制作人,此时也在门口等候多时了。
他自然是提前就收到了通知,知道蓝窗科技的人马上要来这件事。
乐正坤搓了搓手,看见陆总和一个白人面孔的男人走进来,赶紧迎上去。
“这是?”
白人显然也看到了他,皱了皱眉问道。
“这是我们风灵游戏的乐制作人,我们的游戏团队就是由他领导的。”
白人男子听后眼前一亮,转身向对方走去。
他没有兴趣和什么风灵游戏的COO聊天,毕竟这种小卡拉米公司的高层,在他眼里依然是小卡拉米。
但是制作人就不一样,人们常说,一款游戏就像是制作人的孩子。
而一个孩子长大成人是成为犯罪分子进了监牢,还是成为社会的栋梁发光发热,很大程度就要看父母教育的怎么样了。
所以,哪怕制作人地位还不如游戏公司的COO,但对于这个项目来说,重要性反而更甚。
白人男子和乐正坤握了握手,微笑着自我介绍。
“你好,我是蓝窗科技的亚洲区商务合作总监,西格玛·瑞兹勒,你可以叫我瑞兹勒。”
“你好瑞兹勒先生,欢……欢迎来到我们公司。”
乐正坤说话卡了下壳,然后立马又恢复了正常。
倒不是他紧张,而是他看到对方身后的陆总,明显不太高兴了。
乐正坤心中暗叫不好,这陆总可不是什么心胸宽广的人,这外国人不是给自己挖坑吗?
但是现在他也没有什么好办法,只好之后找个机会化解一下这个尴尬的场面了。
……
……
……
几个人先是和风灵游戏的公司老板以及一众高层见了一面。
和周旷在旷世游戏的地位不同,风灵游戏的老板对游戏知之甚少,只是单纯作为投资人入局的比较早。
那时候网游还非常赚钱,连煤老板都喜欢投资或是干脆自己来开个游戏公司。
对于这种非技术型的老板,自然会选择雇佣专业人士来管理公司。
好处是老板本人非常轻松,甚至经常不在公司,公司本身都能自行运转。
但是坏处也同样来源于此。
由于公司的运转全部交给了自己手底下的员工,也就是老板自己雇佣来的高管们,老板对于公司的掌控力就谈不上多高了。
对于公司的发展方向,也几乎无法掌握。
哪怕想办法让手下们互相掣肘、互相牵制,效果也极为有限。
很多时候,“下克上”、“自行其是”的情况时有发生。
这时候,老板自己就是行内人士的好处就显现出来了,而像是周旷这种本身就懂行、知道怎么做一名制作人的,那就更好了。
无论手下怎么蒙蔽自己,周旷只要下去走一遭,立刻就能探知虚实。
因此,下属们几乎不敢在周旷面前撒谎,毕竟撒谎也会立刻被发现,得不偿失。
相比起风灵游戏的老板,周旷的确需要操心更多、劳累不少,但是这种程度和普通员工对比起来,那简直是九牛一毛。
和所有高层见面后,陆总、乐制作人、瑞兹勒先生三人,来到了公司的办公区域。
这里就是员工们所在的地点,而今天是工作日,基本上一百多人的开发组成员全部在这里了。
进入办公区,一股冷气混合着某种食物或是饮品的香气扑面而来,然后是键盘的敲击声,和交流说话的声音。
开放工位上,不同岗位的员工们都在专心致志地做着自己的事情。
瑞兹勒的皮鞋踩在地毯上发出轻微的响声,而一边向前走着,一边视线被一面白板上的画给吸引了。
一名美术员工的身旁,放着一块大小并不算小的白板,上面画着一名戴着斗笠的角色。
这名角色左手拿着剑鞘,右手拿着从剑鞘中刚刚拔出的一把利刃。
剑鞘上的颜色分明,底部微微掉色。
角色头上的斗笠边缘的竹制分叉显得棱角分明,非常有质感。
身上的蓑衣被画成墨色,披在身上挡住了大半身体。
画中的角色侧身而立,却没有被画上五官,只有一个脸部的弧线。
这幅画意外的精致。
乐正坤和陆总都发现了瑞兹勒在看什么,毕竟当对方突然停在原地,这点还是很容易分辨出来的。
乐正坤顺着他的眼光看过去,瞬间恍然大悟。
怪不得看得都移不开眼睛,他第一次看对方的画作时,也是一样的反应。
那是项目组的主美的位置,是一位央美出来的、从小练习童子功的大佬。
人家可是有家传的。
陆总心中一喜,想着终于有东西能入对方的法眼了,快步走向主美。
对方此时正戴着降噪耳机,聚精会神地画着什么,突然肩膀被一拍,浑身猛地一颤。
陆总可不在乎自己的行为有没有打扰到对方,我管你这那的!
他低声命令道。
“你待会过去给这位介绍一下你们美术组的工作。”
主美转身看到是谁,也只好站起身来。
瑞兹勒看到两人的小动作,皱起眉头,但是没有立刻说什么。
“嘿嘿,瑞兹勒先生,这是我们公司的美术组组长,您有什么想要了解的都可以问他。”
瑞兹勒也是毫不气,走到主美面前,居高临下地问道。
“这是你画的?”
“是的。”
主美点点头回答道。
“这画的是谁?”
他走到白板面前。
“是《龙渊秘录》里的一位角色。”
主美老老实实的回答道。
如果是华夏人,对《龙渊秘录》有一点了解,应该一眼就能看出这幅画画的是谁。
可惜瑞兹勒不是华夏人,对《龙渊秘录》也没有了解。
“你们要把这个角色做进游戏里吗?”
他指着画,转身对陆总和乐正坤问道。
陆总听到问题看向乐正坤,乐正坤立刻回答:“是的,这是原著小说里的一位重要角色,推动了小说的剧情,所以一定是会出现在游戏中的。”
“以这个形象?”
瑞兹勒看着眼前的画,紧皱眉头。
“是的。”
“不好。”
“嗯?”
来自风灵游戏的三人都是一愣。
“不行,不能以这个形象出现在游戏里。”瑞兹勒指着白板上角色头上的斗笠,“这是种族歧视。”
听到他这种说法,乐正坤哭笑不得。
这怎么是种族歧视呢?我歧视我自己?
他赶紧解释。
“是这样的,瑞兹勒先生,斗笠是传统武侠文学中一个非常常见的服饰元素,和种族歧视没有关系。”
瑞兹勒听后蔑视地看了他一眼,鼻孔出气,显的不以为意。
他用手指点了点白板,严肃地说道。
“不,这就是歧视!”
“按照我们的标准,这是种族歧视。”
“斗笠是绝对禁止出现的元素。”
乐正坤这才发现,对方居然是认真的,只好开口争辩。
“可是这是我们的文化,我……”
但是陆总伸手拦住了他,脸上带着笑向瑞兹勒问道。
“那您看这该怎么解决呢?”
“把斗笠元素从游戏中删掉!”
“所有?”
主美下意识地说出了口。
“任何斗笠元素不能出现在我们的游戏里!”
瑞兹勒坚持说道,并在“我们”两字上加了重音。
陆总笑着转身对两人说道。
“既然瑞兹勒先生这么说了,你们就照做吧。”
“……”
乐正坤和主美都没有说话,只是沉默地看着陆总,仿佛脸上写着“你是认真的吗”。
《龙渊秘录》里可不止一个角色头戴斗笠,许多角色都有头戴斗笠的描述。
难道要把原著里的情节都彻底改掉吗?
在独特地域中,斗笠代表着一种文化或者精神上的符号,换掉那还剩下什么?
在原著下雨的场景中,两个侠为了打斗,带着斗笠来防止自己因为雨水而丢失视线,这时候把斗笠去掉换成什么?
两个人淋成落汤鸡,在雨中进行街舞挑战?
陆总也被两人看得不太自在,只能转身跟着瑞兹勒继续向前。
主美摇了摇头,唉声叹气。
乐正坤拍了拍他的肩膀,给了他一个眼神,示意对方先别多想,自己去想办法解决。
结果他没想到,这居然只是噩梦的开始。
瑞兹勒来到策划组后,发现风灵游戏的策划是以口头讨论为主,缺少文档记录,经常是“先做后调”,依靠原型快速迭代来解决问题。
这让他非常的不满。
欧美的游戏公司在制作3A单机游戏时,往往会花费几个多月、甚至是一年的时间先制作文档,等到一切设计元素全部完成,再进入正式的开发阶段。
这些文档包括上百页的数值设计、数值公式、剧情大纲、流程等等。
因此,他要求策划组立刻修改开发方式,停止这种“业余”的工作流程。
策划组组长在陆总的压力下,只能先承认自己的错误,然后答应了下来修改他们的工作流程。
而瑞兹勒离开策划组,走到程序组后,又立即发现了问题。
风灵游戏自己开发了一套内部的武侠动作系统套件,可以将游戏引擎和武术动捕相结合,更快的做进游戏里。
但是这个套件并不是国际主流的套件。
瑞兹勒质问为什么不使用国际通用的Kovac物理引擎套件。
程序组组长都蒙了,我们做了这么多款武侠网游,都是用的自研套件。
用的好好的,怎么现在就不行了?
瑞兹勒表示:Kovac物理引擎套件是成熟的技术方案,而他们的自研引擎是“不成熟的”、“高风险的”。
这直接给程序组组长气笑了。
(本章完)